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Soluce (Intro)

Vous commencez le jeu en choisissant le costume de
Maximilien. Ensuite une scène commence avec Monica, se faisant
poursuivre par 4 soldats. Un combat s'annonce à ce moment, et
vous devrez vaincre ces 4 ennemis. Les contrôles de combat
sont expliqués juste avant le combat. Après le combat, vous
prendrez le contrôle de Max, dans le magasin de Cédric.
Descendez les escaliers et ramenez-le vers vous. Prenez vers
la droite et descendez les 3-4 marches pour arriver dans une
"chambre". Fouillez dans l'armoire brune au fond pour
récupérer une clé à molette et prenez, sur la table, le carnet
rouge. Revenez ensuite sur vos pas, et aller réparer
l'aspirateur qui est sur la table juste en bas des premiers
escalier. Max s'endormira aussitôt, mais se réveillera en
retard pour le cirque. Une fois devant la tente du cirque,
avancez vers le clown et donnez-lui votre billet. au moment où
le clown prend votre billet, un garçon au cheveux rouge vous
volera vôtre billet. Partez vers la droite et parlez a toutes
les personnes qui seront sur vôtre chemin jusqu'à ce que vous
voyez le jeune garçon derrière un stand. Une fois attrapé, le
jeune vous expliquera qu'il voulait absolument voir le cirque,
mais qu'il est brièvement désolé de vous avoir volé vôtre
billet et qu'il vous promet de ne plus recommencer. Suite à la
conversation le garçon va tranquillement et s'arrête pour
disparaître et laisser le billet par terre. Le billet est
enfin récupéré par Max. Partez ensuite remettre le billet au
clown à l'entrée de la tente pour qu'il puisse vous faire
entrer. Sous la tente, Max essaie de se trouver un endroit ou
il pourra voir correctement les numéros majestueux juste
devant lui et il décide de monter une poutre. Plus tard dans
la soirée, Max tombe sur la conversation du maire et de
Flotsam qui sont en train de parler d'une pierre (celle que
Max à dans le cou), mais accidentellement, Max accroche une
boîte de conserve et Flotsam l'aperçoit et lui envoie 4 clown
à sa poursuite pour rattraper Max afin d'avoir la pierre.
Après quelque acrobaties, Max doit affronter les clowns et à
ce moment, vous reprenez le contrôle de Max et vous devez
battre les clowns. Une fois battu, Max se fait poursuivre par
un énorme robot clown mais se fait sauver la vie par Donny,
son ami, qui l'amène dans les égouts. Dans les égouts. Max et
Donny se demande pourquoi les clowns attaquent Max. Après
cette première conversation, allez reparler à Donny et
dites-lui que vous voulez voir le monde extérieur et il vous
ramènera un pistolet, la deuxième arme de Max.
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