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Scoops

 

En plus des objets à photographier, il y a des scoops. Cependant, il y a des scoops que vous pourrez manquer, alors je vous conseille fortement pour ceux-ci de les prendre au bon moment et de ne pas les oublier. Dans le tableau qui suit, j'ai non seulement nommé les scoops, mais j'ai aussi mis en rouge ceux que vous pourrez manquer, ainsi que dans quel chapitre nous le retrouvons.

Nom Chapitre Commentaires

Attaque du robot clown

1 C'est le boss des dédales souterrain (le 2e). Il faut le prendre en photo quand il lance ses missiles de ses yeux.
Linda la douce 1 C'est le 1er boss des dédales souterrain. Il faut la prendre en photo lorsqu'elle lève ses deux pattes avant dans les airs
Chef de l'étang 1 Vous le trouverez à Palm Brink, la nuit, à minuit, photographier au dessus du lac, vous verrez un spectre qui n'est pas visible à l'oeil nu.
Nyctalope 1 Dans les dédales souterrains, prenez en photo un Nyctalope lorsqu'il fait son attaque tournoyante.
Voltige du baron

1

Toujours dans les dédales souterrains, prenez un Avangard lorsqu'il se lève sur ses deux armes pointues.
Papillon reconstitué! 2 Prenez le papillon arc-en-ciel lorsqu'il se reconstitue après avoir frappé les petits papillons dans le mauvais ordre. (boss des dédales)
Roi Mardan 2 Prenez en photo le gros poisson du marais avant de lui donner le poisson qu'il demande.
Cri du Gyumo 2 Photographiez un Gyumo quand il cri.
Fouisseur en vol

2

Prenez un fouisseur qui saute dans les airs.
Maître Utan 2 Prenez en photo le gros singe quand il est malade.
Mmmm! Jurak 2 Prenez Jurak, le grand arbre dans le futur à Sindain.
Ricaneuse carnivore 2 Prenez une plante carnivore quand que celle-ci rie.
Sieste de Tore 2 Prenez un arbre pendant son sommeil.
Tête de citrouille 2 Prenez une citrouille lorsque que celle-ci tournoie son arme.
Tige de Lafrescia 2 Prenez une photo de la plante dans le dernier dédale. (celle pour se rendre au boss du chapitre)
Trouve l'oeuf doré! 2 Dans le futur à Sindain. (Géorama fini à 100%)
Cuirassé volant 3 La machine volante pendant  le combat pour sauver Lin.
Mémovore 3 Le boss sortant de la tête de Lin dans la vallée de Yorda.
Bas les masques 3 Photographier un masque tribal lorsqu'il ouvre sa bouche.
Bélier belliqueux 3 Prenez un bélier au moment ou il vous fonce dessus.
Chien de pierre mutant 3 Prenez un roché rose qui se transforme en chien.
Cristal lunaire 3 Dans le futur du canyon astral. (Après avoir sauver Lin) Le cristal bleu en haut du temple.
Flamme du dragon 3 Photographiez les flammes d'un dragon lorsqu'il vous lance du feu.
Ivanoff rotatif 3 Prenez le quand il roule vers vous.
L'homme de pierre 3 Lorsque qu'un Golem se manifeste, prenez le pendant qu'il lève ses bras pour frapper sur le sol.
Un bon massage 3 Prenez en photo un prête de Rama lorsqu'il met ses mains derrière son dos.
Docteur Jaming 4 Prenez une photo de la machine volante, lors du combat contre les shiguras.
Pantin Shingala 4

Lors de la bataille contre Shingala dans la caverne grondante, prenez en photo la tête de celui-ci.

Crépuscule à Veniccio 4 Photographiez le soleil couchant de veniccio.
Peinture murale 4 Photographiez la peinture murale dans les dédales de la caverne grondante, après vous avoir battu contre Shingala.
Symbole du labo psy 4 Sur le toit du labo du centre. (Dans le futur, Géorama à 100%)
Un soldat survivant 4 En entrant dans veniccio, entrez dans l'eau et allez sur la plage à l'autre bout de la mer et rentrez dans la petite caverne pour vous rendre au fond jusqu'à ce que une genre de vitre vous bloque l'accès au reste et attendez minuit. À minuit, prenez une photo derrière le rocher, vous aurez la photo du soldat survivant.
L'ultime Gaspard 5 Prenez le en photo une fois transformé.
Lance feu 5 Photographiez l'énorme machine qui répend de la braise partout.
Boxeur boom! 5 Prenez en photo un boxeur lorsqu'il s'autodétruit.
Cuirassé à terre 5 Prenez le cuirassé, qui s'est effondré, juste avant de commencer le combat contre Gaspard, dans les dédales du mont Gundor.
Esprit de source chaude 5 Descendez la rampe la nuit et photographier a droite sur le dessus du l'eau, vous devriez prendre en photo l'esprit des sources chaudes.
Lord os défaillant 5 Lancez lui une pierre pour l'assommer et prenez le en photo.
Paznos 5 Dans le futur de désoland, la grande machine dans le milieu de l'atelier du futur. (Géorama à 100%)
Route de lave 5 Chemin que vous créé dans la lave en soufflant dans la corne du feu.
Paznos géant 6 Une fois l'union chrono activé, prenez Paznos une fois transformé.
Autel pierre d'eau 6 Dans la caverne grondante, à la fin du chemin ouvert avec la clé étoile.
Autel pierre de feu 6 Dans le mont Gundor, à la fin du chemin ouvert avec la clé étoile.
Autel pierre de terre 6 Dans le bois du papillon arc-en-ciel, à la fin du chemin ouvert avec la clé étoile.
Autel pierre de vent 6 Dans le Canyon astral, à la fin du chemin ouvert avec la clé étoile.
Ixion 6 Le nouveau train que vous recevez pour voyager dans le temps.
Palais de fleur-lune 6 Photographiez la porte du palais fleur-lune.
Stonehenge Kazarov 6 Prenez en photo la tour du milieu à Stonehenge kazanov.
Fleur du soleil 7 Prenez la fleur posée sur la table dans la chambre d'alexandra.
Légende de la lune 7 Lors du combat final contre l'élément noir, prenez la lune qui tombe.
Vrai visage de Griffon 7 Prenez une photo du visage de Griffon pendent la première bataille.
Gardien de bronze 7 Avant de rentrer dans la porte pour vous mesurer à Griffon, prenez en photo une des 2 statues à coté de la porte.
Floatsam ressuscité 8 Boss de la mine Zelmite.
 

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Scoops - Rédigé par: Sébast

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