Vous avez sûrement déjà découvert le système Géorama qui
consiste à reconstruire un village pour améliorer le futur.
Bref, pour ce système, vous devez recruter plusieurs personnes
de Palm Brinks et quelques autres ailleurs pour les
installer dans un village précis. Je vous ait fait
ici un tableau pour vous indiquez tout ce que vous
devez faire pour chacun des personnages et les
endroits où vous devez les installer.
Nom du personnage |
Où le trouver |
Comment le recruter |
Où l'installer |
Comment il veut sa maison |
Adèle |
Dans la maison de Max. |
Donnez-lui le matériel de couture qu'elle demande
et elle vous suivra. |
À Sindain |
Vous n'avez qu'à lui donner une maison en bois. |
Claire |
Dans la maison à droite de celle de Max ou à la
fontaine. |
Elle adore les plantes gigantesque alors donnez-lui une photo de la tige de lafrescia. |
N'importe où |
Rien de particulier est demandé par Claire |
Donny |
Dans les égouts là où il a installer son
campement. |
Il veut il pièce
de protection. |
À Veniccio |
Vous devez l'installer dans une maison de fer et
la peinturer bleu. Un bateau dois être proche de
la maison. |
Fabio |
Au lac de Palm Brinks. |
Il veut que vous lui pêcher un poison plus gros
que 60cm. |
N'importe où |
Rien de particulier est demandé par Fabio. |
Ferdinand |
Dans la cuisine de la maison de Max. |
Rapportez-lui un marron. |
À la vallée de l'équilibre |
Vous devez le mettre au stand chinois. |
Gérald |
Dans sa chambre. (Dans la maison de Max) |
Montrez-lui un pistolet cloche, ou bien améliorez
celui qu'il vous donne. |
À Désoland |
Sa maison dois être en brique, dois avoir une
clôture en acier autour et dois avoir le plus de
luxe possible. (cheminée, lampe, boite aux lettre,
etc.) |
Gordon |
Dans le jardin de la maison de Max. |
Donnez-lui de l'eau sacrée. (vous pouvez en
acheter au père Bruno) |
À Sindain |
Donnez-lui une maison normal. |
Maire Need |
À la mairie de Palm Brinks. |
Trouvez la combinaison de son coffre fort (12 /
21) |
N'importe où |
Rien de particulier est demandé par le maire Need |
Mamie Rosa |
Dans la maison de Max, le jour. |
Réécrivez ce qui est écrit dans le petit encadré,
soit "Partons ensemble". |
À Sindain |
Rien de
particulier est demander par Mamie Rosa |
Milane |
À l'armurerie de Palm Brinks |
Parlez-lui avec Monica et elle vous remettra une
épée que vous devrez faire monter de 2
niveaux |
À Sindain |
Rien de particulier est demandé par Milane. |
Mina |
À la mairie de Palm Brinks. |
Vous devez gagner 3 parties de Spheda. |
N'importe où |
Rien de spécial est demandé par Mina. |
Olivie |
À la place de Palm Brinks. (vous devez débloquer
le concours des meilleures nageoires) |
Être le premier dans une des classes. |
N'importe où |
Rien de spécial est demandé par Olivie. |
Parn |
Dans la maison situé devant la maison aux
citrouilles. |
Ramenez-lui un pigment doré. (En vente dans la
futur de Sindain) |
À la vallée de l'équilibre |
Installez-le dans une maison de bois et
peinturez-la violet. |
Pau |
Dans la maison de Pau. (À Veniccio à partir du
chapitre 5) |
Il viendra avec vous si vous lui donnez une
carotte. |
N'importe où |
Rien de spécial est demandé par Pau. |
Père Bruno |
Dans l'église de Palm Brinks. |
Vous devez éteindre toute les bougies. |
À
la vallée de l'équilibre |
Dans une église que vous aller construire. |
Rufio |
Au lac de Palm Brinks |
Montrez-lui une photo de la lune. |
N'importe où |
Rien de spécial est demandé par Rufio. |
Shérif Blinkhorn |
Devant le poste de police à Palm Brinks. |
Se rendre au bateau du lac et revenir tout ça en 2
minutes. (prenez les bottes légères, ça court
mieux.) |
À la vallée de l'équilibre |
Rien de spécial est demandé par le Shérif
Blinkhorn. |
Stewart |
Dans la maison de Max, à l'entrée. |
Ils vous demande 2000$ pour acheter quelque chose
mais il vous en remet 600. |
À la vallée de l'équilibre |
Mettez-lui une lampes en étoile sur le mur arrière
de sa maison. |
Tante Polly |
Dans la boulangerie. |
Elle vous donnera 20 pains a livrer chez Morton.
Allez ainsi voir Morton dans son bazar. Il vous
envoiera directement chez lui mais une lettre sera
sur la porte disant qu'il y a personnes chez lui.
Retourner le voir pour lui dire la nouvelle. Il
vous renvoiera rapporter la commande chez Polly.
|
À Sindain |
Pour qu'elle se sente chez elle, mettez-lui une
charrette à côté de sa maison. |
Corinne |
À l'étage de la
maison aux citrouille. |
Vous devez jouer a
cache-cache avec elle.
Elle se trouve, dans un premier temps, dans la
maison à gauche de celle de Max et pour un
deuxième temps, dans la chambre de Max. |
N'importe où |
Rien de spécial
est demande par Corinne. |
Une fois recruté, les
personnages auront des compétences. Chaque
personnage ont leurs propres compétences et sont
seulement utilisable quand que vous avez un
personnage dans votre équipe.
Nom du personnage |
Compétences |
Adèle |
Augmente peu à peu
les PFp des armes non utilisées. |
Bornéo |
Améliore l'arme
lors d'un combat. |
Cédric |
Donne des points
en bonus lorsque tu améliore un arme ou une
pièce. |
Claire |
Ajoute 2 points de
rage à l'ennemi. |
Corinne |
Tu remportera
toujours l'ange dans le jeu de pièces. |
Donny |
Débarre les portes
et coffres verrouillés. |
Dr. Dell |
Guéris les statuts
anormaux. |
Erik |
Fabrique des
bombes. |
Fabio |
Fabrique des
appâts. |
Ferdinand |
Fait du poulet
supérieur. |
Gérald |
Donne des points
bonus lorsqu'un pistolet est amélioré. |
Gordon |
Augmente la force
de frappe sur les ennemis végétaux. |
Julia |
Jette un sort sur
les ennemis. |
Maire Need |
Donne plus
d'argent une fois l'ennemi battu. |
Mina |
Guérit le statut
complètement. |
Milane |
Donne des points
bonus lorsqu'une épée est améliorée. |
Olivie |
Fabrique des leurres |
Parn |
Peut vous faire
sortir des dédales à tout moment. |
Pau |
Détecte la carte
et les monstres qui ont les clés de porte. |
Tente Poly |
Fait du pain. |
Père Bruno |
Ressuscite une
personne une seul fois. |
Mamie Rosa |
Fait du fromage. |
Rufio |
Augmente la force
des morts vivants. |
Shérif
Blinkhorn |
Montre le cahier
des monstres. |
Stewart |
Soigne
automatiquement. |