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Personnes à recruter

 

Vous avez sûrement déjà découvert le système Géorama qui consiste à reconstruire un village pour améliorer le futur. Bref, pour ce système, vous devez recruter plusieurs personnes de Palm Brinks et quelques autres ailleurs pour les installer dans un village précis. Je vous ait fait ici un tableau pour vous indiquez tout ce que vous devez faire pour chacun des personnages et les endroits où vous devez les installer.

Nom du personnage Où le trouver Comment le recruter Où l'installer Comment il veut sa maison
Adèle Dans la maison de Max. Donnez-lui le matériel de couture qu'elle demande et elle vous suivra. À Sindain Vous n'avez qu'à lui donner une maison en bois.
Claire Dans la maison à droite de celle de Max ou à la fontaine. Elle adore les plantes gigantesque alors donnez-lui une photo de la tige de lafrescia. N'importe où Rien de particulier est demandé par Claire
Donny Dans les égouts là où il a installer son campement. Il veut il pièce de protection. À Veniccio Vous devez l'installer dans une maison de fer et la peinturer bleu. Un bateau dois être proche de la maison.
Fabio Au lac de Palm Brinks. Il veut que vous lui pêcher un poison plus gros que 60cm. N'importe où Rien de particulier est demandé par Fabio.
Ferdinand Dans la cuisine de la maison de Max. Rapportez-lui un marron. À la vallée de l'équilibre Vous devez le mettre au stand chinois.
Gérald Dans sa chambre. (Dans la maison de Max) Montrez-lui un pistolet cloche, ou bien améliorez celui qu'il vous donne. À Désoland Sa maison dois être en brique, dois avoir une clôture en acier autour et dois avoir le plus de luxe possible. (cheminée, lampe, boite aux lettre, etc.)
Gordon Dans le jardin de la maison de Max. Donnez-lui de l'eau sacrée. (vous pouvez en acheter au père Bruno) À Sindain Donnez-lui une maison normal.
Maire Need À la mairie de Palm Brinks. Trouvez la combinaison de son coffre fort (12 / 21) N'importe où Rien de particulier est demandé par le maire Need
Mamie Rosa Dans la maison de Max, le jour. Réécrivez ce qui est écrit dans le petit encadré, soit "Partons ensemble". À Sindain Rien de particulier est demander par Mamie Rosa
Milane À l'armurerie de Palm Brinks Parlez-lui avec Monica et elle vous remettra une épée que vous devrez  faire monter de 2 niveaux À Sindain Rien de particulier est demandé par Milane.
Mina À la mairie de Palm Brinks. Vous devez gagner 3 parties de Spheda. N'importe où Rien de spécial est demandé par Mina.
Olivie À la place de Palm Brinks. (vous devez débloquer le concours des meilleures nageoires) Être le premier dans une des classes. N'importe où Rien de spécial est demandé par Olivie.
Parn Dans la maison situé devant la maison aux citrouilles. Ramenez-lui un pigment doré. (En vente dans la futur de Sindain) À la vallée de l'équilibre Installez-le dans une maison de bois et peinturez-la violet.
Pau Dans la maison de Pau. (À Veniccio à partir du chapitre 5) Il viendra avec vous si vous lui donnez une carotte. N'importe où Rien de spécial est demandé par Pau.
Père Bruno Dans l'église de Palm Brinks. Vous devez éteindre toute les bougies. À la vallée de l'équilibre Dans une église que vous aller construire.
Rufio Au lac de Palm Brinks Montrez-lui une photo de la lune. N'importe où Rien de spécial est demandé par Rufio.
Shérif  Blinkhorn Devant le poste de police à Palm Brinks. Se rendre au bateau du lac et revenir tout ça en 2 minutes. (prenez les bottes légères, ça court mieux.) À la vallée de l'équilibre Rien de spécial est demandé par le Shérif Blinkhorn.
Stewart Dans la maison de Max, à l'entrée. Ils vous demande 2000$ pour acheter quelque chose mais il vous en remet 600. À la vallée de l'équilibre Mettez-lui une lampes en étoile sur le mur arrière de sa maison.
Tante Polly Dans la boulangerie. Elle vous donnera 20 pains a livrer chez Morton. Allez ainsi voir Morton dans son bazar. Il vous envoiera directement chez lui mais une lettre sera sur la porte disant qu'il y a personnes chez lui. Retourner le voir pour lui dire la nouvelle. Il vous renvoiera rapporter la commande chez Polly. À Sindain Pour qu'elle se sente chez elle, mettez-lui une charrette à côté de sa maison.
Corinne À l'étage de la maison aux citrouille. Vous devez jouer a cache-cache avec elle.
Elle se trouve, dans un premier temps, dans la maison à gauche de celle de Max et pour un deuxième temps, dans la chambre de Max.
N'importe où Rien de spécial est demande par Corinne.

Une fois recruté, les personnages auront des compétences. Chaque personnage ont leurs propres compétences et sont seulement utilisable quand que vous avez un personnage dans votre équipe.

Nom du personnage Compétences
Adèle Augmente peu à peu les PFp des armes non utilisées.
Bornéo Améliore l'arme lors d'un combat.
Cédric Donne des points en bonus lorsque tu améliore un arme ou une pièce.
Claire Ajoute 2 points de rage à l'ennemi.
Corinne Tu remportera toujours l'ange dans le jeu de pièces.
Donny Débarre les portes et coffres verrouillés.
Dr. Dell Guéris les statuts anormaux.
Erik Fabrique des bombes.
Fabio Fabrique des appâts.
Ferdinand Fait du poulet supérieur.
Gérald Donne des points bonus lorsqu'un pistolet est amélioré.
Gordon Augmente la force de frappe sur les ennemis végétaux.
Julia Jette un sort sur les ennemis.
Maire Need Donne plus d'argent une fois l'ennemi battu.
Mina Guérit le statut complètement.
Milane Donne des points bonus lorsqu'une épée est améliorée.
Olivie Fabrique des leurres
Parn Peut vous faire sortir des dédales à tout moment.
Pau Détecte la carte et les monstres qui ont les clés de porte.
Tente Poly Fait du pain.
Père Bruno Ressuscite une personne une seul fois.
Mamie Rosa Fait du fromage.
Rufio Augmente la force des morts vivants.
Shérif Blinkhorn Montre le cahier des monstres.
Stewart Soigne automatiquement.
 

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Personnes à recruter - Rédigé par: ThE_gAmEr

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