|
Soluce (Chapitre 2: La résurrection du grand aîné)

Prenez le sentier de gauche pour entrer dans le village des
Firbits. Vous en verrez un sur le toit de la maison. Il vous
empêchera d'entrer, mais Monica mentira pour vous faire
entrer. Après une longue conversation, il vous ouvrira l'autre
sentier et vous donnera comme défi de retrouver Holly, une
femme qu'ils avaient rencontrés, lui et ses amis, dans cette
forêt. Prenez alors ce sentier, qui est celui des dédales. Au
4e dédale, vous serez rendu aux marécages de la forêt. Lorsque
vous y entrez, Max et Monica découvriront le restant du groupe
des Firbits qui ont l'air fatigués. Allez voir celui qui pêche
sur un tronc d'arbre et donnez-lui le jus de raisin que Conda
vous a donné pour recevoir en échange une canne à pêche.
Continuez votre chemin en passant devant un étang et en
empruntant un petit sentier pour rencontrer un gros singe
assit à côté d'un tas de roche. Il vous expliquera qu'il est
malade, car il a englouti quelques pommes empoisonnées. Il
vous parlera ensuite d'un poisson qu'il a déjà vu dans le fond
du gros étang et qu'il se nourrit de pommes empoisonnées.
Revenez alors sur vos pas et emparez vous de votre
canne à pêche que vous devez équiper d'une pomme empoisonné.
Lancez votre ligne à pêche à l'eau et attendez que le poisson
morde. Sortez-le ensuite de l'eau. Pour qu'il réponde à votre
question, il voudra que vous le nourrissiez d'un poisson, mais
pas n'importe lequel, il vous demandera un Propet. Allez alors
lui-en pêcher un et revenez lui donnez. (Avant de lui donnez,
prenez-le en photo, car c'est un scoop) Après lui avoir donné
le poisson,
il rendra aux
Firbits leur état normal. Retournez alors voir les
4 Firbits et partez ensuite à Sindain et entrez dans la maison
des Firbits. Une fois que tous les Firbits se seront
retrouvés,
ils vous montreront leur machine pour reconstruire
les villages. Le système Géorama sera appris ici! Retournez
ensuite dans la forêt et allez voir Maître Utan(le gros singe)
qui vous débloquera le passage pour continuer les dédales. Une
fois tous les dédales terminés, retournez à Sindain. Avancez
un peu et faites select pour entrer dans le système Géorama.
Allez dans analyse pour voir vos objectifs que vous devez
faire afin de reconstruire le futur. Commencez par aller sur
fabriquer pour construire les 2 arbres oeil et l'arbre nez et
installez-les
côte à côte
afin de faire un visage et mettez-y ensuite 15 morceaux de
rivières a l'entour des 3 arbres. Construisez ensuite une
maison de bois. Sortez du système Géorama et aller a Palm
Brink pour aller retrouver Gordon dans le jardin de la maison
de Max et parlez-lui. Il vous demandera de lui apporter un
flacon d'eau sacrée. Si vous n' en avez pas, vous pourrez
aller en acheter au père Bruno dans son église tout près de là
et allez ensuite le porter a Gordon qui vous suivra. Retournez
alors à Sindain et installez-le dans la maison de bois que
vous avez construit. Allez maintenant activer le cercle rouge
au fond pour vous envoyer dans le futur. Une fois dans le
futur vous ferez la connaissance de Jurak. Pour l'instant, sa
mémoire est pas très très bonne alors il pourra pas répondre a
votre question. Revenez alors dans le présent et retournez
dans le futur. Après une autre conversation avec Jurak,
celui-ci vous donnera une graine de Lafrescia. Sortez du futur
et continuer a construire le village avec le système Géorama.
Commencez par construire 3 autres maisons et installez-y Polly,
Milane et Adel(allez les chercher à Palm Brink et faites ce
qu'ils vous demandent pour qu'ils vous suivent.) et installez
quelques autres objets afin de faire monter vos points de
cultures à 50. Une fois ceci fait, vous serez a 70% du village
de fait. Retournez dans le futur et Jurak vous proposera de
voir ce qu'il y a à vendre dans ses magasins. Allez voir le
magasin du bas et achetez le badge Himarra. Sortez du futur et
retournez dans la forêt et transformez-vous en Himarra pour
aller parler a un de ceux-ci. Celui-ci vous donnera alors de
l'eau spéciale qui fait grandir les plantes plus vite. Allez
maintenant au dernier dédale de la forêt pour y mettre à l'eau
la graine de Lafrescia et l'eau spéciale. Vous vous
retrouverez ensuite devant une plante géante. (Prenez-la en
photo, car c'est un scoop!) Montez en haut de celle-ci à
l'aide de la ficelle qui pend de la fleur. Quelques secondes
après être monté, Max aperçoit le papillon arc-en-ciel. Vous
commencerez alors un combat contre celui-ci. Tout d'abord,
donnez des coups sur les tentacules, en plein milieu de la
plante, pour qu'elles se replient vers l'intérieur. Une fois
cela fait, le papillon se décomposera en plusieurs autres
petits papillons. Prenez Monica en vous mettant un peu loin
des papillon, faites L1 pour partir votre magie et
approchez-vous d'un papillon, n'importe lequel, en autant que
sa soit pas le rouge et faites lui le sort. Les papillons se
remettront ensuite tous ensemble afin de refaire le papillon
arc-en-ciel. À se moment, prenez Max et photographiez-le, car
c'est un scoop. Enfin, refaites la démarche du début pour que
le papillon se décompose de nouveau en plus petit et commencez
maintenant par jeter un sort au papillon rouge et suivez
ensuite les couleurs de l'arc-en-ciel.(c'est pas trop dur a
faire, car vous n'avez qu'a aller vers la gauche et vous
pourrez toucher les papillons dans l'ordre de l'arc-en-ciel).
Une fois ceci fait, il se transformera en Holly, la personne
que vous cherchez depuis que vous être arrivé à Sindain. Elle
vous remettra alors une lettre à remettre aux Firbits, mais
allez d'abord voir Jurak. Une fois que vous lui aurez parlé,
vous serez chez les Firbits pour leur remettre la lettre.
Allez ensuite voir Cédric pour partir pour la vallée de
l'équilibre.
Voici la carte des dédales de la "Forêt du papillon
arc-en-ciel" ainsi que leurs objectifs
étang
boss
-------
----
----
----
----
----
----
----
----
----
-----
-----
Entrée|--- |2.1| --- |2.2| ---
|2.3| --- |2.4| --- |2.5| --- |2.6| --- |2.7| --- |2.8|
--- |2.9| --- |2.10| --- |2.11|
-------
----
----
----
----
----
----
----
----
----
-----
-----
|
|
-----
|2.12|
-----
|
|
-----
-----
-----
|2.13| --- |2.14| --- |2.15|
----- -----
-----
|
#
du dédales |
Objectifs |
2.1 |
- Limite de temps pour détruire tout
les ennemis: 4min 45 sec
- Pêcher un poisson plus grand que 70 cm
- Réussir le Spheda
- Détruire et attaquer tout les ennemis seulement avec
l'épée de Monica
- Nombre d'ennemis à détruire: 24 |
2.2 |
- Limite de temps pour détruire tout
les ennemis: 4min 28 sec
- Pêcher un poisson plus grand que 65 cm
- Réussir le Spheda
- Détruire et attaquer tout les ennemis seulement avec des
objets
- Nombre d'ennemis à détruire: 14 |
2.3 |
- Limite de temps pour détruire tout
les ennemis: 4min 30 sec
- Pêcher un poisson plus grand que 46 cm
- Réussir le Spheda
- Détruire et attaquer tout les ennemis seulement avec la
magie de Monica
- Nombre d'ennemis à détruire: 26 |
2.4 |
- Veillez suivre la soluce pour savoir
les objectifs |
2.5 |
- Limite de temps pour
détruire tout les ennemis: 5min 00 sec
- Pêcher un poisson plus grand que 50 cm
- Réussir le Spheda
- Détruire et attaquer tout les ennemis seulement avec le
robomobile
- Nombre d'ennemis à détruire: 20 |
2.6 |
- Limite de temps pour détruire tout
les ennemis: 4min 10 sec
- Pêcher un poisson plus grand que 60 cm
- Réussir le Spheda
- Détruire et attaquer tout les ennemis seulement avec le
pistolet de Max
- Nombre d'ennemis à détruire: 18 |
2.7 |
- Limite de temps pour détruire tout
les ennemis: 4min 16 sec
- Pêcher un poisson plus grand que 66 cm
- Réussir le Spheda
- Détruire et attaquer tout les ennemis seulement avec la
magie de Monica
- Nombre d'ennemis à détruire: 14 |
2.8 |
- Limite de temps pour détruire tout
les ennemis: 4min 40 sec
- Pêcher un poisson plus grand que 49 cm
- Réussir le Spheda
- Détruire et attaquer tout les ennemis seulement avec le
robomobile
- Nombre d'ennemis à détruire: 24 |
2.9 |
- Limite de temps pour détruire tout
les ennemis: 4min 46 sec
- Pêcher un poisson plus grand que 50 cm
- Réussir le Spheda
- Détruire et attaquer tout les ennemis sans se régénérer
soi-même
- Nombre d'ennemis à détruire:16 |
2.10 |
- Limite de temps pour détruire tout
les ennemis: 4min 00 sec
- Pêcher un poisson plus grand que 68 cm
- Réussir le Spheda
- Détruire et attaquer tout les ennemis seulement avec
l'épée de Monica
- Nombre d'ennemi à détruire: 14 |
2.11 |
- Vaincre le papillon arc-en-ciel |
Chapitre Précèdent \
Chapitre suivant
Revenir à l'index des soluces
|
|