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Soluce (Chapitre 2: La résurrection du grand aîné)

 

Prenez le sentier de gauche pour entrer dans le village des Firbits. Vous en verrez un sur le toit de la maison. Il vous empêchera d'entrer, mais Monica mentira pour vous faire entrer. Après une longue conversation, il vous ouvrira l'autre sentier et vous donnera comme défi de retrouver Holly, une femme qu'ils avaient rencontrés, lui et ses amis, dans cette forêt. Prenez alors ce sentier, qui est celui des dédales. Au 4e dédale, vous serez rendu aux marécages de la forêt. Lorsque vous y entrez, Max et Monica découvriront le restant du groupe des Firbits qui ont l'air fatigués. Allez voir celui qui pêche sur un tronc d'arbre et donnez-lui le jus de raisin que Conda vous a donné pour recevoir en échange une canne à pêche. Continuez votre chemin en passant devant un étang et en empruntant un petit sentier pour rencontrer un gros singe assit à côté d'un tas de roche. Il vous expliquera qu'il est malade, car il a englouti quelques pommes empoisonnées. Il vous parlera ensuite d'un poisson qu'il a déjà vu dans le fond du gros étang et qu'il se nourrit de pommes empoisonnées. Revenez alors sur vos pas et emparez vous de votre canne à pêche que vous devez équiper d'une pomme empoisonné. Lancez votre ligne à pêche à l'eau et attendez que le poisson morde. Sortez-le ensuite de l'eau. Pour qu'il réponde à votre question, il voudra que vous le nourrissiez d'un poisson, mais pas n'importe lequel, il vous demandera un Propet. Allez alors lui-en pêcher un et revenez lui donnez. (Avant de lui donnez, prenez-le en photo, car c'est un scoop) Après lui avoir donné le poisson, il rendra aux Firbits leur état normal. Retournez alors voir les 4 Firbits et partez ensuite à Sindain et entrez dans la maison des Firbits. Une fois que tous les Firbits se seront retrouvés, ils vous montreront leur machine pour reconstruire les villages. Le système Géorama sera appris ici! Retournez ensuite dans la forêt et allez voir Maître Utan(le gros singe) qui vous débloquera le passage pour continuer les dédales. Une fois tous les dédales terminés, retournez à Sindain. Avancez un peu et faites select pour entrer dans le système Géorama. Allez dans analyse pour voir vos objectifs que vous devez faire afin de reconstruire le futur. Commencez par aller sur fabriquer pour construire les 2 arbres oeil et l'arbre nez et installez-les côte à côte afin de faire un visage et mettez-y ensuite 15 morceaux de rivières a l'entour des 3 arbres. Construisez ensuite une maison de bois. Sortez du système Géorama et aller a Palm Brink pour aller retrouver Gordon dans le jardin de la maison de Max et parlez-lui. Il vous demandera de lui apporter un flacon d'eau sacrée. Si vous n' en avez pas, vous pourrez aller en acheter au père Bruno dans son église tout près de là et allez ensuite le porter a Gordon qui vous suivra. Retournez alors à Sindain et installez-le dans la maison de bois que vous avez construit. Allez maintenant activer le cercle rouge au fond pour vous envoyer dans le futur. Une fois dans le futur vous ferez la connaissance de Jurak. Pour l'instant, sa mémoire est pas très très bonne alors il pourra pas répondre a votre question. Revenez alors dans le présent et retournez dans le futur. Après une autre conversation avec Jurak, celui-ci vous donnera une graine de Lafrescia. Sortez du futur et continuer a construire le village avec le système Géorama. Commencez par construire 3 autres maisons et installez-y Polly, Milane et Adel(allez les chercher à Palm Brink et faites ce qu'ils vous demandent pour qu'ils vous suivent.) et installez quelques autres objets afin de faire monter vos points de cultures à 50. Une fois ceci fait, vous serez a 70% du village de fait. Retournez dans le futur et Jurak vous proposera de voir ce qu'il y a à vendre dans ses magasins. Allez voir le magasin du bas et achetez le badge Himarra. Sortez du futur et retournez dans la forêt et transformez-vous en Himarra pour aller parler a un de ceux-ci. Celui-ci vous donnera alors de l'eau spéciale qui fait grandir les plantes plus vite. Allez maintenant au dernier dédale de la forêt pour y mettre à l'eau la graine de Lafrescia et l'eau spéciale. Vous vous retrouverez ensuite devant une plante géante. (Prenez-la en photo, car c'est un scoop!) Montez en haut de celle-ci à l'aide de la ficelle qui pend de la fleur. Quelques secondes après être monté, Max aperçoit le papillon arc-en-ciel. Vous commencerez alors un combat contre celui-ci. Tout d'abord, donnez des coups sur les tentacules, en plein milieu de la plante, pour qu'elles se replient vers l'intérieur. Une fois cela fait, le papillon se décomposera en plusieurs autres petits papillons. Prenez Monica en vous mettant un peu loin des papillon, faites L1 pour partir votre magie et approchez-vous d'un papillon, n'importe lequel, en autant que sa soit pas le rouge et faites lui le sort. Les papillons se remettront ensuite tous ensemble afin de refaire le papillon arc-en-ciel. À se moment, prenez Max et photographiez-le, car c'est un scoop. Enfin, refaites la démarche du début pour que le papillon se décompose de nouveau en plus petit et commencez maintenant par jeter un sort au papillon rouge et suivez ensuite les couleurs de l'arc-en-ciel.(c'est pas trop dur a faire, car vous n'avez qu'a aller vers la gauche et vous pourrez toucher les papillons dans l'ordre de l'arc-en-ciel). Une fois ceci fait, il se transformera en Holly, la personne que vous cherchez depuis que vous être arrivé à Sindain. Elle vous remettra alors une lettre à remettre aux Firbits, mais allez d'abord voir Jurak. Une fois que vous lui aurez parlé, vous serez chez les Firbits pour leur remettre la lettre. Allez ensuite voir Cédric pour partir pour la vallée de l'équilibre.

 


Voici la carte des dédales de la "Forêt du papillon arc-en-ciel" ainsi que leurs objectifs



                                                     étang                                                                                    boss
-------         ----           ----          ----          ----           ----          ----          ----          ----           ----          -----           -----
Entrée|--- |2.1| --- |2.2| --- |2.3| --- |2.4| --- |2.5| --- |2.6| --- |2.7| --- |2.8| --- |2.9| --- |2.10| --- |2.11|
-------         ----           ----          ----          ----           ----          ----          ----          ----           ----          -----           -----
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                                                                             |2.12|
 
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                                                             |
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                                                                               -----           -----           -----
                                                                              |2.13| --- |2.14| --- |2.15|
                                                                               -----        -----         -----

# du dédales Objectifs
2.1

- Limite de temps pour détruire tout les ennemis: 4min 45 sec
- Pêcher un poisson plus grand que 70 cm
- Réussir le Spheda
- Détruire et attaquer tout les ennemis seulement avec l'épée de Monica
- Nombre d'ennemis à détruire: 24

2.2

- Limite de temps pour détruire tout les ennemis: 4min 28 sec
- Pêcher un poisson plus grand que 65 cm
- Réussir le Spheda
- Détruire et attaquer tout les ennemis seulement avec des objets
- Nombre d'ennemis à détruire: 14

2.3

- Limite de temps pour détruire tout les ennemis: 4min 30 sec
- Pêcher un poisson plus grand que 46 cm
- Réussir le Spheda
- Détruire et attaquer tout les ennemis seulement avec la magie de Monica
- Nombre d'ennemis à détruire: 26

2.4

- Veillez suivre la soluce pour savoir les objectifs

2.5

- Limite de temps pour détruire tout les ennemis: 5min 00 sec
- Pêcher un poisson plus grand que 50 cm
- Réussir le Spheda
- Détruire et attaquer tout les ennemis seulement avec le robomobile
- Nombre d'ennemis à détruire: 20

2.6

- Limite de temps pour détruire tout les ennemis: 4min 10 sec
- Pêcher un poisson plus grand que 60 cm
- Réussir le Spheda
- Détruire et attaquer tout les ennemis seulement avec le pistolet de Max
- Nombre d'ennemis à détruire: 18

2.7

- Limite de temps pour détruire tout les ennemis: 4min 16 sec
- Pêcher un poisson plus grand que 66 cm
- Réussir le Spheda
- Détruire et attaquer tout les ennemis seulement avec la magie de Monica
- Nombre d'ennemis à détruire: 14

2.8

- Limite de temps pour détruire tout les ennemis: 4min 40 sec
- Pêcher un poisson plus grand que 49 cm
- Réussir le Spheda
- Détruire et attaquer tout les ennemis seulement avec le robomobile
- Nombre d'ennemis à détruire: 24

2.9

- Limite de temps pour détruire tout les ennemis: 4min 46 sec
- Pêcher un poisson plus grand que 50 cm
- Réussir le Spheda
- Détruire et attaquer tout les ennemis sans se régénérer soi-même
- Nombre d'ennemis à détruire:16

2.10

- Limite de temps pour détruire tout les ennemis: 4min 00 sec
- Pêcher un poisson plus grand que 68 cm
- Réussir le Spheda
- Détruire et attaquer tout les ennemis seulement avec l'épée de Monica
- Nombre d'ennemi à détruire: 14

2.11

- Vaincre le papillon arc-en-ciel


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